Mise à l'échelle du GPU [Définition, principaux types, avantages et inconvénients, activation et désactivation] [MiniTool Wiki]
Gpu Scaling Definition
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Obtenir la meilleure expérience de jeu est l'attente commune de tous les joueurs. La haute qualité est l'un des aspects les plus importants d'une bonne expérience de jeu. Cependant, vous pouvez rencontrer des problèmes tels que la sortie d'image floue et une mauvaise résolution d'image lors du jeu.
Heureusement, vous pouvez les résoudre à l'aide de la mise à l'échelle du GPU. Qu'est-ce que la mise à l'échelle GPU? MiniTool l'introduira avec chaque détail dans ce post.
Qu'est-ce que la mise à l'échelle GPU
La mise à l'échelle GPU fait référence à une fonctionnalité technique qui vous permet de faire des ajustements sur le rapport hauteur / largeur d'un jeu pour obtenir une sortie d'image de haute qualité. Pour être précis, c'est une fonctionnalité qui permet à plusieurs cartes graphiques AMD de redimensionner l'image afin qu'elle s'adapte à l'écran à la fois verticalement et horizontalement.
La mise à l'échelle du GPU est une option dans les menus de configuration de nombreuses unités de processeur graphique. L'option la plus couramment utilisée pour la mise à l'échelle du GPU est de forcer le jeu à jouer à sa résolution native et de remplir le reste de l'écran avec un fond noir.
Par exemple, un moniteur au format 16: 9 peut créer un petit carré au format 4: 3 au milieu de l'écran où le jeu peut fonctionner comme prévu. L'option de mise à l'échelle du GPU dans les paramètres Radeon permet de rendre des jeux et du contenu nécessitant un rapport hauteur / largeur spécifique pour correspondre à l'affichage d'un rapport hauteur / largeur différent.
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Principaux types de mise à l'échelle du GPU
La mise à l'échelle du GPU est également appelée mode de mise à l'échelle qui peut être utilisé pour décider comment l'image doit être mise à l'échelle. Si vous envisagez de modifier la mise à l'échelle de votre GPU via AMD Catalyst ou AMD Radeon Graphics, 3 modes de mise à l'échelle sont disponibles pour vous.
La mise à l'échelle du GPU AMD peut être utilisée avec l'un des trois modes suivants.
- Conserver les proportions: Développez l'image actuelle à la taille réelle du moniteur tout en conservant le rapport hauteur / largeur de l'image. L'écran aura des barres noires sur les côtés gauche et droit à une résolution de 1280x1024.
- Panneau complet: Développez l'image actuelle à la taille réelle du moniteur pour les résolutions non natives. L'écran remplira le moniteur lorsque la résolution est définie sur 1280x1024.
- Centre: Désactivez la mise à l'échelle de l'image et centre l'image actuelle pour les résolutions non natives. Dans ce cas, des barres noires apparaîtront autour de l'image.
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Avantages et inconvénients
Comme toute autre méthode technique, l'activation de la mise à l'échelle du GPU présente également des avantages et des inconvénients. Que sont-ils? Maintenant, nous en parlons un par un.
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La mise à l'échelle GPU permet à la résolution du moniteur d'afficher la sortie vidéo via plusieurs options de mise à l'échelle (les trois modes décrits ci-dessus). En un mot, la mise à l'échelle du GPU profite beaucoup aux personnes qui jouent aux jeux rétro et aux anciens jeux sans le bon rapport hauteur / largeur.
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La mise à l'échelle du GPU présente également certains inconvénients et ils sont résumés comme suit.
Léger décalage d'entrée: C'est l'inconvénient le plus évident. Bien que le temps nécessaire en raison du décalage d'entrée ne soit pas perceptible pour la lecture de vidéos, le cas est différent pour le jeu. Ce retard se remarque facilement. Ensuite, il est décrit comme un retard d'entrée par les utilisateurs.
Ne convient pas aux jeux de performance basse résolution: En outre, la mise à l'échelle du GPU ne convient pas pour évaluer les performances de résolution inférieure à la résolution native dans les jeux. Dans ce cas, la mise à l'échelle de l'affichage sera préférée à la mise à l'échelle du GPU.
Utilisation limitée: Selon les faits ci-dessus, la mise à l'échelle du GPU est idéale pour les jeux plus anciens. Pour les nouveaux jeux, cela ne vous ferait pas de bien. Au lieu de cela, cela entraînera un décalage d'entrée et affectera toute votre expérience de jeu.
Comment activer et désactiver
Cette partie vous montrera comment activer et désactiver la mise à l'échelle du GPU.
Étape 1: Faites un clic droit sur l'espace vide de votre bureau et choisissez Centre de contrôle AMD Catalyst à partir du menu invité.
Étape 2: Dans la fenêtre suivante, cliquez sur Mes écrans plats numériques option dans le panneau de gauche.
Étape 3: Puis clique Propriétés (écran plat numérique) option sous le Mes écrans plats numériques option.
Étape 4: Choisir la Activer la mise à l'échelle du GPU option dans le côté droit de la fenêtre. Choisissez un mode de mise à l'échelle parmi les trois modes répertoriés et cliquez sur Appliquer pour exécuter l'opération.
Pointe: Si vous souhaitez désactiver la mise à l'échelle du GPU, décochez l'option Activer la mise à l'échelle du GPU et cliquez sur Appliquer.
-image de amd.com
Qu'est-ce que la mise à l'échelle du GPU AMD? Vous avez peut-être la réponse en tête maintenant! Voici la fin de l'article.